海外でも人気急上昇!中国で注目される海外漫画作品とは?
巨額赤字のクールジャパン機構 首相「経営改善求めること必要」:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 巨額赤字のクールジャパン機構 首相「経営改善求めること必要」:朝日新聞デジタル 朝日新聞デジタル (出典:朝日新聞デジタル) |
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〈「韓国作品をパクれ」「我々はいわば下請け業者」…日本の漫画業界が直面している“非情な現実”とは〉から続く
日本政府はエンタメ作品の人気を利用して外交力を高める狙いもあり、12年に「クールジャパン戦略担当相」を新設。翌年には官民ファンドの「海外需要開拓支援機構(クールジャパン機構)」を立ち上げた。それから約10年が経つが、一体どのような成果があがっているのだろうか。
ここでは、共同通信社記者の小川悠介氏の著書『漫画の未来 明日は我が身のデジタル・ディスラプション』(光文社新書)の一部を抜粋。日本のエンタメ業界の実情について紹介する。(全2回の2回目/1回目を読む)
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迷走するクールジャパンクールジャパン機構には多額の公的資金が投入されたが、残念ながらめぼしい成果が見当たらない。投資したマレーシアの商業施設では、「アナと雪の女王」や「スター・ウォーズ」などの海外作品が展示されるといったお粗末な事態が判明。資金繰りがつかず経営破綻する投資先も出る中、機構幹部による女性社員へのセクハラ事件まで発覚し、世間の強い批判を浴びた。累積赤字は300億円超に達しており、現在組織の廃止が検討されている。
経産省が所管する別の官民ファンド「産業革新機構(INCJ)」の投資状況も悲惨の一言に尽きる。漫画や邦画のハリウッド展開を目的に設立された東京の映画会社に数十億円を投資したが、素人然とした経営は出だしから行き詰まる。結局、会社は一本も映画を製作できず、INCJは17年にタダ同然で持ち株を売却する羽目になった。
政府のクールジャパン戦略全体を見渡しても、当初の期待とは裏腹に迷走ぶりが目に付く。経産省や文化庁、外務省など省庁間の連携が乱れた上に民間側も大して乗り気でなく、官民の足並みは一向にそろわなかった。出版業界の中では「言論・表現の自由」を確保するために、過度に国に頼るべきではないとの考えも一部にあったという。だが、ここにきて日本企業の姿勢に変化の兆しが出ている。国内のコンテンツ市場に頭打ち感が出る一方、世界市場は着々と拡大を続けているためだ。
デジタル化の進展で国境を越えて作品を届けやすくなり、グローバルヒットを前提にして多額の制作資金をかけた作品が各国で幅を利かせるようにもなった。このまま自国に閉じこもっていれば、現状維持さえおぼつかなくなるとの認識が広がっている。
象徴的だったのは、昨年春に経団連が公表したコンテンツ産業の反攻戦略案だ。レポートの副題は「Last chance to change」。その中で、国によるクリエーター人材の育成や制作費の補助拡充を訴え、(KOCCAのように)海外の支援拠点を整備する必要性を強調した。さらに政策の司令塔となる「コンテンツ庁」の設立も提言し、「過去積み上げてきた日本発コンテンツは、環境変化と各国の成長スピードに圧されて、その地位を失う危機に晒されている」と警鐘を鳴らした。
デジタル時代の『ONE PIECE』ライバルは韓国だけではないのだ。
漫画についても、世界各地で次々と強敵が現れている。23年は米アマゾンとアップルがそろってウェブトゥーンに参入し、業界全体に激震が走った。アップルの場合、日本の読者は同社の電子書籍アプリ内の「縦読みマンガ」のページにアクセスすれば、専用の閲覧システムで快適に読み進められる。おなじみの「話売り」形式を踏襲し、韓国拠点の制作スタジオと組んで独自作品を用意した。今後は数十カ国で事業を広げる方針で、ウェブトゥーン市場の台風の目となる可能性は十分にある。おのずと同社のお膝元である米国産ウェブトゥーンが脚光を浴びる機会も増えるだろう。
インドでは、ウェブトゥーンを配信する漫画アプリ「Toonsutra(トゥーンスートラ)」が昨年秋にお目見えした。ソニーグループのコーポレートベンチャーキャピタル(CVC)が支援する同アプリは、古代の王族親子を描く「バーフバリ」シリーズやインド神話を題材にした作品などを用意し、無料もしくは1話あたり約5インドルピー(約9円)で販売する。米アマゾン出身で、共同創業者のヴィシャール・アナンドは「インドには7億人の巨大な若者市場があり、スナック感覚で楽しめるエンタメが求められています。アプリの利用者はすぐに数百万人に達するでしょう」と取材に語り、東南アジアでの事業拡大にも意欲を示した。
中国ではスタートアップ企業がトップの座にさらに中国においては、漫画アプリ「快看(かいかん)」が自国で制作したウェブトゥーンを配信し、急成長している。創業者の陳安妮(チェン・アンニ)は「ポスト90年」世代の起業家の代表格といわれ、成功に至るまでの道はまさにシンデレラ・ストーリーだ。
決して裕福とは言えない家庭で育った陳は、学生時代に友人からお金を借りてタブレット端末を手に入れ、ネット上にイラストを投稿して日銭を稼いだ。そして22歳の年に、蓄えた資金を元手に北京市内のアパートで起業する。もちろん陳にエンジニアの経験はない。投資家から見向きもされず、途中で運転資金が不足するなど、アプリの開発は困難の連続だったという。だが、14年12月にサービスを開始すると、自らが描いたウェブトゥーン作品が世間の話題となり、わずか2カ月で利用者数が約200万人に増加した。今では3億人の大台を超えている。スタートアップ企業ながら、巨大ITのテンセントや動画配信大手のビリビリが運営する漫画アプリを押しのけて中国トップの座に座る。
アプリは初期の姿から徐々に変化を遂げ、現在はウェブトゥーンのほかに、1話あたり数分のミニアニメを柱としている。これは、ウェブトゥーンのコマが自動で動く様子をイメージしてもらえれば良い。声優が登場人物を演じ、物語の展開に合わせて効果音も入る。本格アニメほどの迫力はないが、スクロールの連続で指が疲れないことから、スマホ片手にだらだらと過ごす「寝そべり族」と呼ばれる若者らの間で視聴が広がる。このほか、ライブ配信機能を設けて、作者とファンがオンライン上で交流できるようにしたのも特徴だ。21年に国有系投資銀行などから2億ドル超を調達すると、海外進出を加速させた。クリエーターの医療保険や健康診断などの費用を負担し、福利厚生の拡充にも力を入れている。
近年、AIを使った画像生成の技術が急速に進化創作環境が整備されて描き手が増えれば、表現の規制が厳しいとはいえ作品のレベルも上がる。総人口が14億人に達する中国は、潜在的なクリエーターの層も当然厚い。北京市内で活動するウェブトゥーン作家の浅野龍哉は「中国の作家は創作への情熱に溢れ、驚くほど絵の上手な人が数多くいます」と話す。もともと浅野は日本で漫画を描いていたが、鳴かず飛ばずの日々が続いたことから心機一転、15年に移住。現地の大学で日本語や横読み漫画の描き方を教えていた。だが、学生が夢中になって読むのは、スマホ画面に映るウェブトゥーンだった。新時代の息吹を感じて自身でも縦読みの制作を手がけるようになり、20年には、顔を失ったダークヒーローを主人公にした『faceless(フェイスレス)』を快看で連載した。浅野は言う。
「日本人は日本漫画が世界で一番面白いと思っていますが、中国ウェブトゥーンの質の向上は目覚ましいものがありますよ。しかも、最近は(中国が得意とする)AIを使った画像生成の技術が急速に進化しています。もしかしたらデジタル時代の『ONE PIECE』は日本ではなく、海外で生まれるのかもしれません」
(小川 悠介/Webオリジナル(外部転載))

(出典 news.nicovideo.jp)
![]() | sanseihu そもそも、最初から覇権を狙って漫画なんか比べ物にならない超大予算を投じるディズニー映画とかと、多数ある中から当たった作品を横展開して広げていく日本の漫画では比較が難しいのでは……あと、ウェブトゥーンはヒット作あったっけ?ってレベルなのでスルー。まあ確かに、日本は内需がそこそこ大きいから海外展開を見てない作品が多いのは事実かもしれないが。 |
![]() | 鍋のもと 日本人は感性の合う日本人の描いた漫画が一番だし、絵が上手いからって内容が良いとは限らない。以前海外の漫画家志望の方が「漫画を描くには宗教観を出してはいけないのが難しい」と言っていた。何故宗教観を出してはいけないのかの意味がわからなければ、世界的にうける物語なんか描けないと思う。 |
![]() | 若大将 日本の漫画が面白いのは、ストーリーが人の心の機微に触れるというか、重厚/複雑さがあるからでは?半島漫画は内容が薄っぺらい。中国漫画は独特の文化がちょっとわかり辛いところがある。中国のかなり昔の手書きアニメで、竜の子供の話は好きだった。 |
![]() | 風の谷のトトロ そら中国人には中国人が書いた中国人向けが一番肌に合うから・・・例えば日本だと正直が美徳なので落とし物を交番に届けたら良い人って表現になるけど中国なら愚かな人になる。そういう差異がストーリーの理解を妨げぶっ壊すこともある。名作になると文化の壁を超えたりするけどそういうのは中々ね。 |
![]() | てぃあ じゃあもう、「ジャパンエキスポに入れろ」とか「ジャパンじゃなくてアジアにしろ」とか言われることがなくなるんですね。きっと単独開催してくれるから完全に締め出ししていいってことですね。これで平和になる。 |
![]() | ぺーさん 見てる限り産業の構造的な問題なんだよなぁウェブトゥーンの欠点は 複数人が関わってて製作費が膨らんで宣伝までガンガン打つから肝心の内容が無難&無難なテンプレばっかりになる 内容も絵柄もとがったものが出てこねぇ |
![]() | ゲスト >しかも、最近は(中国が得意とする)AIを使った画像生成の技術が急速に進化しています。 中国が得意とするAIと言ったところで、最新AIチップを作っているのはアメリカメーカーっていう。中国がなにを得意としてるって? |
![]() | nagesute >「日本で漫画を描いていたが、鳴かず飛ばずの日々が続いたことから心機一転、15年に移住」 この時点で説得力無いな。日本でヒットした実績を持ったうえでの意見ならまだしもこれじゃ、自分の実力の無さの責任転嫁したいだけでしょ。しまいにはAI云々で絵の美麗さを持ち出してきてるが、漫画の面白さは絵の上手さだけじゃないからな。そんな認識じゃヒット作は作れなくて当然だわ。 |
![]() | ポンコツ どれだけ素晴らしい作品であっても、党のお気持ち一つで潰される国では長続きしないだろ。まあ、日本も女のお気持ち一つで潰される国になりつつあるが。そういう意味では、海外における創作活動が発展したというより、日本が後退しただけなんだろうな。 |
![]() | ゲスト 日本の漫画が世界一かどうかで描いてる漫画家、読んでる読者がそんなに居るか? 「自分の作品をより良くしたい」「より面白い漫画を描きたい」結果が世界一だったならわかるけども というか鳴かず飛ばずだった人が意識高い風なこと言ってるだけにしか見えん… |
![]() | ミネバ様絆♪ それにしても、この記事を鵜呑みにする馬鹿がいたとして、実際には別に中華様の漫画は売れないよね?こういう与太話で日本人がひれ伏すと、本気で思っているのか?いやま、中華精神だと思えるんかも知れんが。(チンパンジーの社会では、争闘の実力や知的貢献より、「示威行為」の面白さが群れでの地位に直結するようだが、そういうこと?) |
![]() | shelly そら日本じゃ規制がある表現が多すぎて使えないから海外がいかにぬるいかよくわかるよ■日本では確か両断や断面図や血とかあんま描写するの控えてたしな■あと日本で同人(個人が書いた本、R指定がない普通の物語←ジョジョ書いた作者も売れない同人から俺が盗作することで売れるようになるから感謝しろって言いのけてる)買い込んでそのまま連載されてたりするよ |
![]() | ゲスト 声優が声入れ、展開に合わせて効果音が入り、指が疲れるからスクロールが自動で、スマホ片手にだらだらと視聴できる。こんな物作ってて漫画を作った気になるな。アニメにも漫画にもなり切れてないただの「堕落アニメ」だろうが。 |
![]() | リジー・ボーデン 日本漫画を世界一と思ってるというか、単純に日本の漫画押しのけるくらい海外漫画が入ってこなくて知らないだけな気がする。要するに実績不足。まぁアメコミは映画とかあるから、いくらか知名度稼いでそうだけどな。原作読んだ人は少なそうだけど |
![]() | ゲスト 俺の才能を理解しない日本の奴らが憎い、アイツらに見る目がないのは俺を評価しない事で明らかで、結果日本は落ち目になる!これからは中国!成長するという事は正当な評価がされ才能が生かされているからだ!正当な評価される中国でなら俺は売れまくる!…みたいな? |
![]() | じゅういちがつ 漫画の面白さなんて人それぞれで自分にとっての世界一の漫画があるもんなんだ。だからその漫画がどこの国のものかとかは関係ない。そこに順位だの序列だの持ち出す時点で全く分かっていない、漫画に対する愛が欠片もない。金儲けマウント取りの道具としか思っていないって丸分かりなんだ。 |
![]() | 大田 マンガは極力バカにでも理解できるように様々な技術をぶち込んでるから絵がうまいだけじゃ並ぶことすらできんよ。国産マンガだけでも玉石混合の飽和状態でいいもの作れば売れるなんてことは全然ない状態だからマンガ未満のものを押し売りに来ないでくれ。 |
![]() | onip 世界一っていうか、日本式の漫画って海外には無いのでは??? 最近はありそうだけど。 柔道とかもオリンピックで外人に負けたりしてるし、別に絵画に負けてもそれはそれで、別にそう気にする事ではないと思うけど、いつのまに漫画は負けたん??? |
![]() | ダンダラディー 日本の漫画に偽装してシレッと混ざろうとする韓国の情けない姿を御覧なさい。中国アニメおすすめ8選でも検索して御覧なさい、なんかどっかで見たような斬新さのないストーリーに絵柄、まぁ韓国よりは中国の方がマシだなって程度の代物よ。国連から勧告が行くレベルで表現の規制がすごい韓国と、共産党があらゆるものを弾圧する中国は、何者にもなれやしないのよ。 |
![]() | Ricker 自分は日本の漫画が一番面白いと思う、だから読むし買う。どんな宣伝文句つけようが縦読みは流行らん、その経済規模も結局のところ日本が広げた市場に便乗してるだけ。ユーザー200万は確かに凄いね、でも日本のアニメ漫画ファン数と比較してどう思うよ。中韓は下請けで技術を積んだが、予想だけど中韓の漫画市場は今後AI絵まみれの業界になると思う、何故なら楽だから。 |
![]() | ピョン吉 「日本の技術が放出されて日本は廃れていくのだあー」の希望願望w韓流とかやってるのマスコミだけなのにwあと、口惜しいからと日本のストーリーテラー潰し止めろ。此度は明らかにやりすぎ。派手に見せかけても日本人は韓流には流れんからw |
![]() | 傘醒 AI使ってもまだまだ面白い物が書けないってのは「一日外出録ハンチョウ」ではっきりと分かったけどな。因みに絵が美麗だからと言って漫画が面白くなるわけじゃないぞ。絵が下手でも面白い漫画書いてる人たちはいっぱいいるしな。初期のゆでたまごとか。 |
![]() | あ゛〜 あー読んだ記憶あるけど実写トレスしたような気持ち悪い漫画で即切った記憶しかないわ。静画で検索かけたら3つ出てきたけど一番まともなのがどう見ても劣化版太田垣康男で無理だわこれ >20年には、顔を失ったダークヒーローを主人公にした『faceless(フェイスレス)』を快看で連載 |
![]() | トシボウ 別に自分は日本の漫画が世界一面白いとは思ってない。娯楽や感性というものは世界から個人レベルで違ってくるものだからね、色んな物がある事自体は良い事なんよ、ただ格付けしようとするから鼻に付く。そして何に付けても優劣を付けようとするのは中韓人なんよなー、中国に移住して順調に染まっているようで、それとも元からかな? |
![]() | タマサブロウ 日本の漫画はのらくろ時代からの積み重ねと切磋琢磨の歴史があり、その結果としてワンピースや進撃の巨人などの時代になってる。こうした背景をすっ飛ばしていきなりワンピース以上の物は生まれない。 |
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